游戏主要围绕双方阵营核心的图腾展开,你必须牢牢守护它不被敌人的攻击■■★◆★,这也正是游戏输赢的判定标准之一。整个战场被划分为左右两列■★◆★◆★,开局后玩家需要不断派遣自己的英雄与敌人展开激战■◆。游戏时需要注意对时间进行把控,因为你只有4分钟的时间,如果其间你能成功破坏敌人的图腾则妥妥地赢了,如果双方陷入胶着状态★★■★,随着一声哨响游戏也会立马结束★★■◆■★,不给你丝毫恋战的机会。
还是那句老话★◆■■,祝诸位Master早日抽到自己的老婆和老公★★,爱你们哟(づ ̄3 ̄)づ╭❤~
随着《虚荣》、《永恒命运》等一票 MOBA 手游的兴起,历来长江后浪推前浪的移动平台便掀起了一股 MOBA 热,这类手游或是将 PC 上 MOBA 游戏的机制辅以全新的 UI 界面出现,或是针对移动平台的特性重新设计一套游戏机制以达成更流畅完美的体验,而来自开发商 Omnidrone 的《泰坦之争》(Titan Brawl)显然属于后者,日前官方释出了一支全新预告片,先一起来感受下■◆◆◆:
为了保障游戏体验的舒适度,《泰坦之争》采用了快节奏的 PvP 对战模式,每局时常控制在4分钟◆★★■■◆,不长也不短★■★◆★,刚好够玩家利用碎片时间杀上一局。游戏主打1v1 的对抗赛,后期或许会加入 2v2 模式,不过现在还不太确定◆■。
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显然★★■◆★,比起那些将 PC 上 MOBA 游戏简单换皮后就推出的手游◆■■■◆◆,《泰坦之争》还是用了不少心思的,Omnidrone 显然想要针对手机游戏打造出一套新的 MOBA 机制。不过能否得到认可还需要玩家们最后的检验,《泰坦之争》预计将在今年夏天推出,我们会继续保持关注,敬请期待!